A Luna Abyssben fogvatartottként egy bolygóra kalandozunk, ahol mindent titkok vesznek körül. A feladatunk helyreállítani az egyensúlyt és kibogozni a szálakat, de mindvégig óvatosnak kell lennünk, ugyanis árgus szemekkel lesi mozdulatainkat egy mesterségesen megalkotott smasszer.
Egy többezer évre elitélt rabot irányítunk, aki csökkentheti büntetésének idejét, amennyiben elutazik a szebb időket élt Greymont nevű planétára, ami hajdanán egy hatalmas, virágzó város volt. Mára viszont összességében meglehetősen romos képet fest, melynek zugaiban még mindig vannak lakói. A Luna Abyss nem szimplán egy messzi jövőben játszódó sci-fi akció-FPS, hanem a lövöldözős és ügyességi szcénáitól függetlenül bitang érdekfeszítően mutatja be az ember és a gép közötti intenzív kapcsolatot.
Játékmenet és az előbbi cím szempontjából grafikailag is a készítők mintha a Returnal és a Mirror’s Edge legjobb tulajdonságit gyúrták volna egybe a frissen megjelent Luna Abyss kapcsán. A 9-10 órát felölelő végigjátszás apropóján gyakorta húzhatjuk meg fegyvereinken a ravaszt, miközben az intenzív csinnadratta „szüneteiben” amolyan pihentetésképpen természetesen csapdákkal megspékelve precíziós platformerekre hajazó, de azoknál jóval egyszerűbb feladványokat teljesíthetünk. Ebben a nagyszabású, de összességében lineárisan felépített játékban nagyon sokat trécselhetünk más karakterekkel, vagyis leginkább a bolygó különböző lakóival társaloghatunk, majd alakíthatunk ki kapcsolatot, hiszen legtöbbször sort keríthetünk opcionális párbeszédekre is.
Persze a töméntelen mennyiségű csacsogás mellett folyamatosan érezhetjük, hogy a polgárok mennyire zord körülmények között élnek. Erre pedig jókora lapáttal rátesz az, hogy a lepusztult házakban olykor felbukkannak olyan egyének, akik terrorban tartják a település megmaradt lakosságát. Konkréten róluk (és egyébként a bebörtönzésünkről) kevés információ derül ki és a sztori inkább a főszereplő cselekményeire épül, miközben nonstop fejlődik. Mindez egyrészt a személyiségében mutatkozik meg, ám a gyakorlatban időről-időre új fegyvereket (szám szerint összesen 4-et) tudunk beszerezni és ha elég szemfülesek vagyunk, koponyánként egyszer még fejleszthetjük is mindegyiket, illetve az életerőnket is növelhetjük 10 eltérő alkalommal. Mindeközben pedig olyan talentumokkal növeljük tudásunkat, mint például duplán ugorhatunk vagy teleportálhatunk, plusz fix pozíciókba „varázsolhatunk” jeges pallókat.
A Luna Abyss mindvégig érdekfeszítő, erős tempót diktál, habár mezei nemeziseink támadási készségükből adódóan kevés változatosságot mutatnak és hamar kiismerhetőek. Ugyanakkor szép számmal vehetünk részt grandiózus főellenfelek elleni harcokban és nehezebb fokozaton a bullet hell részek alkalomadtán embert próbálóak voltak. Habár szinte mindvégig ugyanaz a látványvilág tárul elénk, a helyszínek a maguk módján igényesen kidolgozottak, viszont sok bennük a fölösleges terület, ahol nincs az ég világon semmi dolgunk nincs, ellenben rengeteg a megszerezhető extra cucc (például táblagépek), amelyekből bővebb információkat kaphatunk erről a bizarr világról.
Pontszám: 8/10
Fejlesztő és kiadó: Kwalee
Platform: PC, Xbox Series X|S, PS5
