Friss Hirek

The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time teszt

A The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time az elmúlt időszak egyik legkülönlegesebb indie videojáték-koncepciója, tartsatok velünk és nézzük meg miért is ekkora a felhajtás.

Már a címe is szándékosan túlzó és ironikus, ami jól tükrözi a játék egész hangulatát: egyszerre tisztelgés a klasszikus japán szerepjátékok előtt és egy intelligens meta-poszt a videojátékok kultúrájáról. Alanyunkat a Coin Drop Games és több független fejlesztő készítette. A The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time alapötlete rendkívül eredeti. Ahelyett, hogy egy teljes RPG-t játszanánk végig, csupán egy „elveszett”, soha nem létezett 90-es évekbeli JRPG utolsó óráját kapjuk meg. A történet szerint ez a képzeletbeli alkotás valaha minden idők legjobb szerepjátéka volt, ám mára szinte teljesen eltűnt a köztudatból. Tehát nemcsak magát a játékot kell felfedeznünk, hanem azt a rejtélyt is mi próbáljuk megoldani, hogy miért feledkezett meg róla mindenki. Ez a koncepció azért is különleges, mert a manapság olyan erős nosztalgiát, a videojáték-történelmet és a fikciót egyetlen élménnyé olvasztja össze.

A játékmenet legfontosabb eleme a dedukció és a megfigyelés. Különféle forrásokból, például digitális kézikönyvből, rendezői kommentárokból és ál-dokumentumfilm-részletekből próbáljuk kihámozni, megfejteni a kalandunk szabályait és titkait. Ez nagyon eltér a hagyományos RPG-ktől, ahol a mechanikák általában teljesen egyértelműek. Itt a készítők szándékosan elrejtik az információkat, és arra ösztönöznek minket, hogy nyomozóként viselkedjünk. Emiatt sokan a TUNIC vagy az Return of the Obra Dinn játékokhoz hasonlították a koncepciót.

A vizuális stílus szintén fontos része az élménynek. A The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time 3D pixel art grafikát használ, amely erősen emlékeztet a 90-es évek végének JRPG-ire. A látvány egyszerre retró és modern: a pixeles karakterek és környezetek nosztalgikus érzést keltenek, miközben a kamerakezelés és a világítás “korszerű” hatást biztosítanak. A fejlesztők tudatosan próbálták megidézni azokat az időket, amikor a játékosok vastag kézikönyvekkel és magazinokkal együtt fedezték fel az új RPG-ket, a hangok és zenei aláfestés természetesen ugyanezt a célt szolgálják. Technikai szempontból nem különösebben nagy vagy hardverigényes, Steam Deckre éppen ideális. Összesen körülbelül 4–6 órás élményt kínál.

A történet egyik legerősebb eleme, hogy a játékos rögtön a végjátékba csöppen. A karakterek már legendás hősök, hőseink magas szintűek, és számos drámai esemény történik olyan múltbeli történésekre utalva, amelyeket soha nem láttunk. Emiatt különös érzelmi hatás alakul ki, a The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time úgy próbál nosztalgiát kelteni, hogy valójában sosem létezett. Ami mostanában az egyik legérdekesebb pszichológiai és narratív ötlet. Ezt a hangulatot nagyban erősíti az eredeti zene és az ál-dokumentumfilmes megközelítés. A rendezői kommentárok és a VHS-hatású videók azt az érzést keltik, mintha egy elveszett videojáték-történeti relikviát kutatnánk. Ez a megoldás különösen érdekes lehet azok számára, akik szeretik a videojátékok történelmét és kultúráját. Egyszerre működik RPG-ként, rejtvényként és médiakritikaként. Mechanikái között szerepelnek hagyományos JRPG-elemek is, például körökre osztott harcok és ellenfelek gyengeségének kihasználása. A különbség az, hogy a játékosnak magának kell rájönnie ezekre a rendszerekre a talált információk alapján. Ez egyfajta kutatási élményt hozhat bennünk létre, mintha egy régi játék töredékeiből próbálnánk rekonstruálni az eredeti mechanikákat.

Összességében a The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time egy rendkívül kreatív és szokatlan videojáték, amely új módon közelíti meg az RPG műfaját. Nem egyszerűen egy retro szerepjáték, hanem egy játék a videojátékokról, a nosztalgiáról és arról, hogyan emlékezünk a kulturális élményekre. Bár valószínűleg nem mindenki számára lesz könnyen befogadható, azoknak, akik szeretik a meta-narratívákat, a rejtélyeket és a kísérleti indie projekteket, különleges élményt nyújthat. Legnagyobb erőssége nem a harcrendszer vagy a grafika, hanem az a merész ötlet, hogy egy nem létező videojáték emlékét próbálja valódi érzelmi élménnyé alakítani.

Értékelés: 8/10
Fejlesztő: Coin Drop Games, Lucas Immanuel, jucobee, Kyle Chuang
Kiadó: Coin Drop Games
Platform: PC


https://www.youtube.com/watch?v=Pdnw4KiUWp0
Exit mobile version