Hátrahagyott platformerkedés és egy új megközelítéssel vár minket a Yoshi and the Mysterious Book.
A Yoshi-sorozat hosszú évek óta a Nintendo egyik legbarátságosabb és legkedvesebb franchise-a. A széria mindig is a színes világokra, a kreatív látványra és a családbarát játékmenetre épített, miközben ügyesen megkülönböztette magát a Mario-játékoktól. A Yoshi and the Mysterious Book pedig új irányba viszi a sorozatot, a hagyományos platformer elemek helyett a felfedezésre, a kísérletezésre és a kíváncsiságra helyezi a hangsúlyt. Az eredmény egy különleges, szerethető alkotás, amely ugyan nem hibátlan, de képes volt maradandó élményt nyújtani.
A történet egy különös eseménnyel kezdődik. Yoshi szigetére egy titokzatos, beszélő könyv, Mr. E zuhan az égből. A könyv lapjain furcsa teremtmények élnek, azonban Mr. E elveszítette az emlékeit róluk. Yoshira hárul a feladat, hogy belépjen a könyv világába, feltérképezze a különböző élőlényeket, és segítsen helyreállítani az enciklopédia tudását. Az alaphelyzet egyszerű, mégis tökéletesen illeszkedik a játék központi koncepciójához, a tanuláshoz és a felfedezéshez. A játékmenet első pillantásra klasszikus oldalnézetes platformjátéknak tűnik. Yoshi ugrik, lebeg, tojásokat dobál, és a nyelvével bekapja az ellenfeleket. A különbség azonban hamar nyilvánvalóvá válik. A pályák nem arról szólnak, hogy eljussunk a célvonalig, hanem arról, hogy megfigyeljük a környezetünket és kísérletezzünk az ott található lényekkel. Minden fejezet új teremtményeket mutat be, amelyek egyedi tulajdonságokkal rendelkeznek. Egy virágszerű lény például képes megváltoztatni a környezetet, míg más állatok segítségével rejtett útvonalakat nyithatunk meg vagy akadályokat távolíthatunk el.
A játék legnagyobb erőssége kétségtelenül ez a felfedezésközpontú filozófia. A fejlesztők arra ösztönzik a játékost, hogy próbáljon ki mindent. Mi történik, ha megetetünk egy lényt? Mi lesz, ha ráugrunk? Hogyan reagál egy másik teremtmény jelenlétére? Az ilyen kérdések megválaszolása nem csupán opcionális tevékenység, hanem a fejlődés egyik kulcsa. Az enciklopédia folyamatosan bővül, és minden új felfedezés jutalmat ér. Ez a rendszer szinte tudományos kíváncsiságot ébreszthet bennünk, ami rendkívül friss élményt jelent a platformjátékok világában. A pályatervezés szintén dicséretet érdemel. Bár a szintek első ránézésre egyszerűnek tűnhetnek, valójában tele vannak titkokkal és alternatív megoldásokkal. Sok esetben egy problémának többféle megoldása is létezik, ami ösztönzi az újrajátszást. A fejlesztők ügyesen adagolják az új mechanikákat, így a játék végig képes fenntartani az érdeklődést. Nem minden ötlet bontakozik ki teljes mélységében, de a változatosság miatt ritkán válik monotonná az élmény.
A látványvilág az egyik legemlékezetesebb eleme a játéknak. A teljes kaland egy élő mesekönyv lapjain játszódik, a grafikai stílus pedig kézzel rajzolt illusztrációkat idéz. A stop-motion hatást keltő animációk különösen egyedivé teszik az összképet. Bár a szándékosan darabos mozgás elsőre furcsának tűnhet, néhány perc után természetessé válik, és jelentősen hozzájárul a játék bájához. Az egyes fejezetek saját színvilággal és hangulattal rendelkeznek, így a kaland végig vizuálisan változatos marad. A hangulatot tovább erősíti a zene és a hangdizájn. A dallamok könnyedek, játékosok és tökéletesen illeszkednek a mesekönyvszerű környezethez. A hanghatások szintén gondosan kidolgozottak, különösen a különféle lények reakciói sikerültek emlékezetesre. A Nintendo ismét bizonyítja, hogy kiválóan ért a szerethető audiovizuális világok megteremtéséhez.
A nehézségi szint megosztó lehet, mert a játék egyértelműen a fiatalabb közönséget és a lazább élményre vágyókat célozza. A kihívások többsége nem igényel különösebb reflexeket vagy komoly ügyességet. A hangsúly inkább a megfigyelésen és a kreatív gondolkodáson van. Ez sokak számára üdítő változatosságot jelenthet, míg a hardcore platformjáték-rajongók talán túl könnyűnek találják majd az élményt. Egyik gyengesége éppen ebből fakad, bár rengeteg érdekes mechanika jelenik meg, néhány közülük túl rövid ideig marad a reflektorfényben. Mire igazán kiismerné és megszeretné őket, a történet már tovább is lép. Emiatt bizonyos ötletek kissé kihasználatlannak érződnek. A történet sem tartozik a legerősebb elemek közé. Bár Mr. E karaktere szerethető, a narratíva inkább keretet ad a felfedezésnek, mintsem komoly érzelmi vagy drámai pillanatokat kínálna. A kaland végére ugyan kialakul egy kellemes mesehangulat, de senki ne számítson olyan emlékezetes történetre, mint amit például a Mario RPG-k vagy más Nintendo-kalandjátékok nyújtanak. Mindezek ellenére a Yoshi and the Mysterious Book egy rendkívül szerethető alkotás. A Nintendo és a fejlesztők bátran kísérleteztek egy olyan koncepcióval, amely a kíváncsiságot jutalmazza a teljesítmény helyett. Alanyunk nem a győzelemről, nem a rekordidőkről és nem a nehéz főellenfelekről szól. Inkább arról, hogy felfedezzünk egy különös világot, megismerjük lakóit, és örömünket leljük az apró meglepetésekben.
Összességében a Yoshi and the Mysterious Book egy friss és egyedi alkotás, amely mer eltérni a műfaj és a széria hagyományaitól. Bár nem minden ötlete bontakozik ki teljesen, a kreatív játékmenet, a varázslatos látványvilág és a folyamatos felfedezés öröme feledteti a kisebb hiányosságokat. A Yoshi-sorozat rajongóinak kötelező darab, de azok számára is érdekes lehet, akik egy nyugodtabb, fantáziadús kalandra vágynak.
Értékelés: 8/10
Fejlesztő: Good-Feel
Kiadó: Nintendo
Platform: Nintendo Switch 2
