A Nintendo rajongók örülhetnek, ugyanis a tavalyi év egyik legjobb játéka, a Sektori az ő gépükre is ellátogatott.
Gyanús! Nem volt már Sektori teszt egyszer az oldalon? Dehogynem, jól emlékszel – nem egészen fél éve. De akkor miért az ismétlés? Hát mert annyira jó a játék! Persze ez nem igaz (mármint persze tényleg nagyon jó, de) ilyen részrehajlást semmiképp nem csinálnánk. A valódi ok, hogy megjelent a Switch 2 változat és nagyon kíváncsiak voltunk, hogy egy PS4-től csak picit erősebb masina mennyire boldogul el egy ilyen, technikailag viszonylag egyszerű, de nagyon is látványos játékkal.
A rövid válasz, hogy szuperül! Dokkolva 4K-ban fut (arról nem vagyok meggyőződve, hogy nem felskálázva, ezt majd a Digital Foundry féle kutatók megszakértik), kézi módban pedig 1080p-ben. Az FPS végig folyékonyan tartja a 60-at, ami egy ilyen játéknál elengedhetetlen. Bocsánat, rögtön belecsaptam a sűrűjébe. Szóval ez most nem egy hagyományos teszt lesz, mert az már megvolt, és kiderült talán, hogy milyen a játék. Ez az írás a Switch 2 konverziónak szól és azoknak az őrülteknek, akik már játszották valamilyen gépen és kíváncsiak az új változatra (netán azoknak, akik ácsingóztak rá, de nem volt lehetőségük játszani vele).
Na jó, azért dióhéjban: A Sektori egy twin-stick shooter, amelyet egy egykori Housemarque alkalmazott követett el. Kimmo Lahtinen 13 évet töltött el a legendás finn fejlesztőnél, olyan címeken dolgozva, mint a Resogun, vagy a Dead Nation. Aztán függetlenedett és több érdekes projektje is akadt, például a 2015-ös Trigonarium, ami tesztalanyunknak a spirituális elődje. Ha nagyon le akarom egyszerűsíteni, akkor a Sektori ránézésre egy egyszerű shooter, de hihetetlenül sok ötlet szorult belé. Nagyon kell stratégiázni benne, hogy a pályáról felvehető creditekből milyen fejlesztést veszünk és mikor. Jó válasz nincs, hanem eltérő játékstílusok, aztán győzzön az ügyesebb.
A fő mód mellett sok kisebb is akad, melyeket már a múltkor bemutattunk. Ezek ha lehet, még inkább a gondolkodásról szólnak, hiszen a fegyvereket is mellőző Gates (személyes kedvencem), vagy az fix hullámokkal támadó Assault is megköveteli, hogy igenis előre gondolkozzunk és legyen egy tervünk, miként jutunk messzebb és messzebb, egyre több pontot csiholva. Mindezt persze olyan minőségben, hogy ember legyen a talpán, aki képes letenni (nagyon működik, az “ó, csak még egy menet”).
A Sektori jött, látott, győzött Switch 2-n is. Semmivel sem rosszabb élmény, mint nagyobb konzol testvéreken, sőt itt az az előny is megvan, hogy magunkkal vihetjük bárhová (persze a PlayStation családban is van ilyen megoldás, de ugye az nem alap mindenki számára). A pontszám adásánál megint elgondolkodtam a tizesen, de aztán a kezemre csaptam (lehet nem is kellett volna?). A játék ára is nagyon baráti (15 euro), mivel sajnos nem kapta fel annyira a média, ezért önkéntes (de non-profit) támogatóként arra biztatok mindenkit, hogy vegyétek, vigyétek! Támogassuk Kimmo urat, hogy még sok ilyen jósággal tudjon megajándékozni minket!
Értékelés: 9/10
Fejlesztő: Kimmo Lahtinen
Kiadó: Kimmo Factor Oy
Platform: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2



