A hajlítható okostelefonok hardveresen évről évre egyre erősebbek, a szoftver azonban eddig nem igazán használta ki a bennük rejlő lehetőségeket. Ezen változtatna a Google az Android 17 egyik új funkciójával, amely kifejezetten a foldable készülékeken játszóknak kedvez.
Az új játékmód lényege, hogy a telefon alsó kijelzőrésze virtuális kontrollerként működhet, míg a játék a felső panelen fut. A megoldás leginkább a Nintendo DS vagy 3DS konzolokat idézi, csak éppen egy modern, hajlítható androidos okostelefonon. Ennek köszönhetően a játékosok nagyobb képernyőn élvezhetik a látványt, miközben az érintőgombok nem takarják ki a fontos játékelemeket. A Google arra is figyelt, hogy a virtuális kontroller használata a lehető legkényelmesebb legyen. A képernyőn megjelenő vezérlő bármikor előhívható vagy elrejthető, akár játék közben is. Ha pedig a rendszer USB-s vagy Bluetooth-os fizikai kontrollert érzékel, a virtuális gombok automatikusan eltűnnek a kijelzőről, így semmi sem zavarja a játékélményt.
Az új funkció már most is ígéretesnek tűnik, de a legfontosabb, hogy a következő hónapokban az Android nyílt forráskódú alaprendszerének (AOSP) is részévé válik. Ez azt jelenti, hogy a Samsung, a Honor, a Xiaomi, az OPPO és a többi androidos gyártó saját igényei szerint továbbfejlesztheti és a saját hajlítható készülékeire optimalizálhatja a megoldást. Így várhatóan minden gyártó egyedi formában, de ugyanarra az alapra építve kínálhat majd még jobb játékélményt.
Bár egyelőre nem tudni, mely készülékek kapják meg elsőként az új funkciót, a Google egyértelműen jelzi, hogy a hajlítható telefonokat már nem csupán produktivitási eszközként kezeli. Az Android 17-tel a gaming is kiemelt szerepet kaphat ezen a kategórián, ami hosszú távon még vonzóbbá teheti a foldable készülékeket a mobiljátékosok számára.