Level Devil teszt

Unod a banánt, meg a kánikulát? Itt egy kis agytorna, de nem úgy! A Level Devil-ben ne a logikát keresd, hanem számíts az elképzelhetetlenre!

Javában dübörög a nyári uborkaszezon (mondjuk én ezt nem éreztem, mert hónapok óta mindig legalább 2-3 tesztelnivaló van nálam, kivéve amikor 15), mit is csinálhat ilyenkor egy rendes kocka? Előveszi a backlogot és elkezdi onnan “aprítani” ami éppen legjobban érdekli. Kicsit most mi is beszállunk ebbe a dologba, ugyanis a mai tesztalanyunk nem friss darab. A Level Devilről az egy évvel ezelőtti megjelenésekor nem írtunk, most viszont valamilyen rejtélyes okból landolt nálunk egy tesztkód. Égi jel, szerencsés időzítés, vágjunk hát bele.

Az már első látásra is feltűnhet, hogy különleges darabbal van dolgunk. A játék látványvilága ugyanis pixelben olyannyira gazdag, hogy simán elképzelhető lenne pont ugyanebben a formában akár egy C64-en is (nem túlzás). Azt persze tudjuk, hogy a grafika nem minden, no meg a Level Devilnek jól is áll ez a fajta kinézet. Merthogy egy nagyon egyszerű, de nagyszerű platformerrel van dolgunk, ahol az egyképernyős pályák mindegyikén pusztán a kijáratot kell megtalálni.

Ennyi? Ennyi! Persze van egy “kis” csavar. Mégpedig, hogy az egész játék a szivatásra épül. Amikor két éve mobilokon debütált a Level Devil, akkor még ott virított a “NOT A Troll Game” alcím is. Egy percig el ne higgyétek! Ugyanakkor ez egyáltalán nem baj, sőt! Pont ez a faktor adja meg az ízét és magát a kihívást. De hogy is kell elképzelni? Például ha mész a kijárat felé, akkor közvetlen előtte megnyílik a föld. Van jön egy óriás fűrész. Vagy elteleportál maga a kijárat.

Nem szeretném a legjobb ötleteket elspoilerezni, de tényleg mindenre fel kell készülni,. Megváltozhat az irányítás, a gravitáció, de abban sem lehetsz biztos, amit látsz. Az ember furamód viszont nem tud haragudni a Level Devilre, sőt imádnivaló, ahogy kijátszik minket minden lépésben. Azon túl volt olyan, amikor előre sejtettem, mi lesz a csattanó a pálya végén (mégis megszívtam), de akadt olyan is, amikor azon morogtam magamban, hogy én még beraktam volna egy extra csavart ide vagy oda.

Összesen három világ van (Level Devil, Level Devil-er, and Level Devil-est) és tematikus formában, ötös pakkokban kapjuk a játszani valót. Van két játékos módozat is (kipróbálni sajnos nem volt lehetőségem, de jó móka lehet). Aki szeretne, az gyorsaságban is megmérettethet, mert van egy speedrunner stopperóra is a térképen. A legjobb azonban (szuper trollkodás), hogy szép nagy számjegyekkel ott virít az is, hányszor haláloztunk már el. Egyszerre motiváló és idegölő (719-cel szerintem nincs miért szégyenkeznem, pláne, hogy az élvezetre mentem).

Frusztráló élménynek tűnhet a Level Devil, de egyáltalán nem az. Fülig érő szájjal toltam végig a több mint kétszáz szintet és a lezáró fenyegetés (“folytatása következik”) is inkább örömmel, no meg várakozással töltött el. Az talán nem lesz meglepő hír, hogy a játék mögött (ismét) egy szóló fejlesztő áll és az elmúlt több mint egy évben bizony többmilliós letöltést generált (csak Androidon 50+). Egyetlen kérdés maradt tehát: meg mered-e nyomni a vásárlás, majd az install gombokat? Kis bátorítás: ezeknél még egész biztosan nem leszel átverve, utána viszont borítékolhatóan (viszont minden percét élvezni fogod).

Értékelés: 9/10
Fejlesztő: Unept
Platform: PC, Android, iOS

Visited 1 times, 1 visit(s) today
Loading RSS Feed

https://www.youtube.com/watch?v=Pdnw4KiUWp0